霍恩海姆带着满足的微笑在妻子坟前死去,也预示着神作的谢幕,漫画已经完结了,我是不看漫画的人,据朋友的介绍后面的剧情梳理了下兄弟情谊,然后温莉和爱德华走到了一起,其实我更希望我的温莉酱和阿尔方斯在一起的,当然,绝不是因为希望爱德华和大佐在一起…
相较之前父亲大人吃太阳和神合体的霸气举动,结局显得平淡和温馨了许多,爱德华救世英雄般地在全国人民的注视下用人类的意志打败了瓶中小人的狂妄,自认高人类一等的存在败在了赤手空拳的钢之炼金术师手下。兄弟二人为了恢复身体走上的冒险旅途,在爱德华以自己的真理之门作为交换后,一切也归为平淡,虽然阿尔方斯的身体已经虚弱不堪,那些牺牲之人的生命也无法唤回,但妄图毁灭这个国家的阴谋已经破灭,人类也在一次近乎绝望的考验中明白了很多。
一切始于炼金术,一切也终于炼金术,牛嫂的设定也是挺好理解的,但一向喜欢悲情结局的我还是对03版慕尼黑1921的结局比较青睐,可能是我理解还不够深的缘故吧,觉得比起一个货真价实的肉体,真理之门的诱惑还是少了些,真理之门并非爱德华主动追求的结果,而是在挑战禁忌之后接触到的领域,如果以自己的真理之门为代价就能换回兄弟两人的肉体,也可以不必等到大结局,以前为什么不能换呢,运用炼金术的能力进行战斗这部分的受益又应该靠什么来等价交换,我记得03版里爱德华说过可以和灵魂等价交换的东西是不存在的,这点也是我深深认可的,所以我还是对03版结局的爱多些,香巴拉的征服者里恢复身体依旧无法相见的兄弟,挑战禁忌的代价如此沉重,也许更能让我们敬畏生命本身吧。
我一直认为03版在那些细腻的人类情感,特别是爱德华和阿尔方斯的兄弟之情的描述上,感人至深,但09版在很多大气的人类情感上更显功力。
布拉德利,一个在被安排的命运上驰骋一生的王者,当他死时面对兰芳的怜悯说出作为王的女人就应当有这样的觉悟时我对这个反派产生了由衷的敬意。
金伯利,一个嗜杀成性的人类炼金术师,他投向人造人并非为了获得永生,只是为了亲眼验证人类和人造人的优劣,颇有当年高达W里张五飞那句如果你是正义,那你就可以打败我的意味,虽然他的疯狂和杀戮会挑拨我们厌恶的神经,但最后他用自己作为一个人类的骄傲打败了名为骄傲的人造人。
古力德,麟身体内的另一个人造人灵魂,当名为贪婪的他看着被万人簇拥的爱德华时眼神中也露出了落寞,面对麟的质问,他也认可了,即使坐拥天下,也未必能有这种被所有人信赖和期待的感觉,真正想拥有一切的人其实内心深处渴望的却是那种看似虚幻的满足感。贪婪也是最后一个死去的人造人,这点在我看来也是颇有深意的,在人类文明史上,贪婪也是我们进步的动力,因为渴望才会追求,因为追求,才有进步和得到。
布莱德是名为骄傲的人造人,但他败给了区区人类身份的爱德华,败给了已经没有肉体却依旧骄傲的金伯利,当他被打回原形时还在呓语着自己的母亲,我觉得人造人也是和获得人工智能的机器人相似的一类存在吧,开始的时候都是麻木不仁,但只要处于人类社会,就会被感染上各种各样的情感,他们的名字永远无法是他们的全部。
烧瓶中的小人让人造人称呼自己为父亲大人,他妄想拥有一切,妄想成为神,但最终惨淡收场。他自以为割除了七宗罪,他就能成为超越人类的存在,但其实不过是自欺欺人,傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食、色欲都不过是人类欲望的具体化,他可以剥离它们,却无法剥离自己的欲望,渴望成为神,渴望超越一切的执念一开始也就注定了他的失败。欲望诚然是人类的罪,但欲望本身也是人类的力量,因为彼此珍视,爱德华才会用肢体换回弟弟的灵魂,因为对于肉体的渴望,爱德华和阿尔才会走上漫长的旅程,因为想要实现对亡友的承诺,穆斯唐才会更加坚定地往上爬,渴望,希望,愿望?归根到底都是人类的欲望,这个词并没有我们所见的那般不堪,只要生而为人,就注定一生和欲望纠缠不休。
03版钢炼制作时漫画其实只是初露峥嵘,但已经取得了空前的成功,我想这离不开人造人和人体炼成这两个设定,对于人类自身层面的怀疑和探索是了一个非常成功的话题,让人虐心不已的兄弟情谊更是点睛之笔,比起爱德华可谓出尽风头的表现,我更想说说弟弟阿尔方斯。
“为了救同伴 丢下长年以来一直在寻找的身体 我这崇高的灵魂啊 作为你的容器 我感到无比光荣”这是50多话时阿尔的灵魂对放弃羸弱的肉体选择以铁甲姿态回到人类世界的阿尔方斯说的话。
阿尔方斯,高贵的灵魂。在人体炼成失败后,虽然爱德华用肢体换回了弟弟的灵魂,但没有肉体作为依托的阿尔方斯真的是可以称之为人类的存在么,在面对研究所里的看门人和巴里的质问后,阿尔方斯一度迷茫不已,但在爱德华的鼓励和自己的判断下,他还是坚信自己是一个人类的存在,也正是因为这样,他才会认可贤者之石里的能量是人类,那些连灵魂都支离破碎的存在是人类…一个多么善良和高贵的灵魂啊。
阿尔方斯从很少抱怨命运的不公,面对一个不能吃,不能睡的身体,他更多的调侃这个身体的结实耐用。看着吃的很欢乐的爱德华,阿尔方斯只是把哥哥认为好吃的东西用笔记下来,并宽慰自己在恢复身体之后一定要把它们一一品尝,就是一个这样善良可爱的少年,这样高贵的灵魂只能寄存在一具钢铁的盔甲之中,饱受着不配套的身体和灵魂拉扯带来的痛苦。
记得以前03版里爱德华和阿尔方斯小时候都想找温莉做新娘,其实我更希望阿尔方斯可以和我的温莉酱在一起的,不过09版弄出来了一个非常可爱的新国术士梅,也算是一个宽慰吧,就是不知道梅什么时候可以长的亭亭玉立…
神作谢幕,经典如故。
2010.06.29 郑州 大学宿舍
“七宗罪”的深意
——简评《钢炼》人造人设定
《钢之炼金术师FA》的完结,奠定了动漫史上又一个经典。它带给我们的不仅仅是因故事、人物而沸腾的一腔热血,还有更深层的意义值得我们探究,就像“七宗罪”这七个人造人。荒川弘对他们的设定与结局安排引人深思。
“傲慢”
“傲慢”——塞利姆的原型是一个两根手指就能够捏起的婴儿,正如傲慢本身,就是这样一种渺小与无知的表现;傲慢的武器是尖利的影子,正如傲慢本身,笼罩别人之前要先笼罩自己。傲慢的人就像婴儿,还未成长,还未真正感受过何为智慧,还未真正看到了解这个大千世界,就趾高气扬,目空一切,以为自己已经高大的拥有了傲慢的资本。其实回首看自己,就只是这样一个“婴儿”:明明幼稚,却自以为成熟;明明渺小,却自以为高大。又何谈智慧这一公认的傲慢的唯一资本?更何况,真正的智者是不会傲慢的。
在荒川弘老师笔下,是爱德华亲手将塞利姆打回原形。正如这个少年踏着痛苦艰辛一步步成长,一步步成熟,一步步拥有了真正能撑起一片天空的有力臂膀,也一步步走出了自己的傲慢,走向人生的旅途。
“嫉妒”
“嫉妒”——恩维的原型是一只丑陋的虫子,会利用接触到的一切东西来扩充自己,把自己扩充得庞大、沉重,变得更加丑陋。嫉妒的人就像这样,盯着比自己高、比自己好的人,奢想着变得高大有分量。恩维会变形,正如嫉妒总会用各种美丽掩盖自己,像一个糖衣炸弹,冷不防就会炸伤别人,也伤害了自己;恩维总是恶语伤人,正如嫉妒会令人变得尖酸刻薄;恩维可以一瞬间变成庞然大物,就像只要一个微小的刺激,嫉妒之心就会疯狂得膨胀起来。嫉妒的人就这样向他们的心一样疯狂的扩充自己,向着自己眼中那个好了不知多少倍的人扩充自己。他们确实变得高大起来,只是变得更令人作呕。嫉妒的人总以为别人的美好会这样出现的自己身上,可殊不知,他再怎么改变,如果不舍弃嫉妒之心,他也始终是一条丑陋的虫子。
恩维是自杀的,是在最终知晓了自己真正嫉妒对象后自杀的。就像嫉妒之心的消除,人们唯有撕开自己的掩饰,不再为私心所限,才会发现,原来自己的嫉妒是那样可笑可悲可怜,才会真正洒脱,抛开嫉妒,也抛开丑陋与邪恶。
“愤怒”
“愤怒”——金•布拉德雷是七个人造人中最特殊的一个。他原本是人类,生老病死,跟随着他一起成为了人造人。但是唯有“愤怒”,是他成为人造人后新增的特性。这是否暗示着,愤怒,原本就不是人所需具备的特性呢?正如布拉德雷是被强行注入了贤者之石,而变成了拥有人所没有的强大力量的人造人,愤怒就是别人强加给你的一种猛烈而强大的情绪。布拉德雷的战斗快狠准,他的眼神与动作一样愤怒而疯狂,为了斩杀敌人,就算已没有了持剑的手臂,他仍能用牙咬住短剑,在敌人身上划下伤口。就像愤怒中的人,往往会做出令人意想不到的疯狂举动,拼了命地去上海他人,也把自己伤的遍体鳞伤。布拉德雷最终因此而战死,愤怒使他提早失去了生命,正如愤怒,往往会加快一个人毁灭的步伐。
杀死布拉德雷的是斯卡。让这个始终处在对这个迫害他民族的国家的愤怒中的人,让这个有着好像愤怒时血红眸子的伊修巴尔人,亲手杀死“愤怒”,这便是他对自己长久的愤怒的最终交待。从他决定帮助爱德华守护这个国家开始,他就已将自己的愤怒亲手终结,从而迈进了一个新的境界。
“贪婪”
“贪婪”——格里德是最早明白自己真正所欲之物的人造人。他长久地与姚麟这个人类共用一具身体,正是“贪婪”是人类最经常、最普遍的特性的体现。他的绝技是金刚不坏之身,正如贪婪,抑或是盲目的贪婪,往往使一心执著于所欲之物的人们变得冷漠冰硬,不为任何外物所亲、所侵。他一生都在寻找知己伙伴,也一生都在寻找自己真正所欲之物。他孤身一人踏上寻找的路途,虽然一直都未停下前进的脚步,但正因为不知道何为自己真正所欲,他的路好像迷雾中方向的盲目,令他深感不安,所以不断贪婪着力量,贪婪着这无关的旁物,来暂时安抚躁动失落的心。我们也总是会陷入迷茫,也总是会一度执着于金钱、权力来填补心中的失落,也总是会在蓦然回首中,发现真正追寻的不过是一个知己,一个真正了解自己的人,一个最真的朋友。知音难寻,也许终其一生也无法找到,但明晓这本身就已经是人生的一次飞跃。格里德是幸运的,最终他明白了,也找到了。当他欣慰地注视着爱德华和姚麟,牺牲了自己时,他一贯的戏谑口气中,多了潇洒与无憾。当我们幸运地找到了知己,那贪婪也就消失,取而代之的,是满足与恬然。
“懒惰”
“懒惰”——斯洛斯最终死于人们不知疲倦的攻杀中,正是人们的勤劳将他置之死地。“懒惰”是最快的人造人,快得连影子都不见,快得连自己都无法控制好方向,又怎么将他抓住呢?正如懒惰游窜在人们的生活中,太快了,我们抓不住它,若侥幸碰到了他的尾巴,正待伸手,它便又一溜烟逃走了。长此下去,我们便也倦了,累了,不想再与它搏斗下去,向它妥协。这时,懒惰便又变回慢吞吞的样子,就像斯洛斯最普通的状态一样。所以懒惰只有面对勤奋是才会变快,因为勤奋比它更快,只有逃之夭夭才有存在的希望。但当人们真的下定了决心,勤奋真的变得认真,懒惰的结局就只能是被抓住,被杀死了。
“色情”与“暴食”
“色情”与“暴食”,即拉斯特和格拉特尼,他们形影不离,好像现实中,这两种物质享受,也总是形影不离,“饱暖思淫欲”,是不是就是这样呢?
“色情”——拉斯特是被马斯坦烧死的,欲火烧身,就像**终会令人玩火自焚。
“暴食”——格拉特尼是被吃掉的,暴食者反被食,也是一种讽刺。
“色情”与“暴食”,相对于其他五种“原罪”,比较容易克服,这也许就是荒川弘在《钢炼》里对他们两个的描写要比其它五个人造人少的原因之一吧。
豆瓣上这样的剖析还是很少的,在百度上看到了不错的帖子转来看看。
一切所有权属于原作者。
原网站:
http://tieba.baidu.com/p/1023200035 记得第一次看钢炼还是03年的时候,那时候不知道等价交换是世界的真理不知道为什么温莉一直要叫爱德是豆丁不知道为什么他们两兄弟即使历尽磨难都要拿回身体的决心,一如我当初那天还不了解这个世界。
原来一晃已经七年,从钢炼到钢炼fa,他们的人生,完成了最重要的一次炼成。
没有了03版苦情的收尾,没有温莉那一句催人泪下的“他连等待的机会都没有留给我”,他们修成正果皆大欢喜,没有两兄弟在真理之门内外不能重逢的难过,没有所有人的离开换回一个并不圆满的结局。这次,看到的是霍因海姆苍老的容颜却笑得温暖在妻子的墓前幸福地离开,看到的是姚麟完成自己的梦想坐在新国王位上面,看到的是斯卡放下自己的仇恨为重建伊修巴尔献出自己的力量,看到的是马斯坦大佐兑现了自己对于逝去的修兹的承诺,看到的是艾尔从真理之门的彼端回到这个充满爱的世界,最重要的是,看到你从一个调皮捣蛋的优质小正太终于长成那个成熟的男人。
也许温莉也没有想过,那个总被她称为豆丁的人有一天的背影也可以变得这么伟岸,直到可以填满她全部的视线。
七年后我再来思索的是等价交换究竟是不是这个世界的真理,结果我发现自己依然找不到答案,对于每个体的成长,这条定理或许才会实现。看你翻越雪山走过草原踏过荆棘满地的路途,你唱着歌曲嬉皮笑脸调戏每个旅途上遇到的人,所有人都看你欢欢乐乐直到他们了解你内心的痛楚,了解你为了逝去的母亲的灵魂触犯禁忌差点连唯一的弟弟也要失去,了解你们是彼此的唯一你们之间永远不断的羁绊,了解到你们承受的磨难却还是看到你们的笑脸。
每一个放荡不羁的外表下都有一种痛。
所以,所谓的等价交换,是你们用一路的颠簸和历练来换回自己的身体,用想象不到的不断濒临死亡的压力换来生命的又一次新生,用自己对这个世界的信念换来这个世界对你们的重新恩泽,就像古老的凤凰涅槃,在烈火中完成自己的蜕变,看到你们的坚持我还是要恶俗的说一句到最后我泪流满面,这本来就应该是你们该享受的人生吧。
每一个理想主义者或者都有那么一刻曾经对这个世界深恶痛绝过,因为它的黑暗它的丑陋它的不堪它像极了你们的男女朋友那些不好的种种那些令你厌烦的一切,可是到最后你还是要习惯他们学会包容他们那些你所有不喜欢的陋习然后再去学会好好爱他们,这个男女朋友是不能换的,你不能推到这个世界的一切重建你心目中的那个理想主义的乌托邦,因为这个世界是不会变的。你只能接受你和他或她的一辈子,所有的欢乐或者不欢乐,你都要一力承担,不如还是宁愿相信这个世界还有理想还有情怀还有爱这些卑微的字眼却我们为之坚持的存在。
有没有那么一个人向你许诺,他一定会再回来的,叫你务必要等他,你,会等吗?
我们不能改变自己对于这个世界渺小彷如微尘的事实,我们却能改变自己对待这个世界的态度和信念。谢谢你们陪伴我这一年直到所有的故事终结,这次,不会再有回头了,因为,你已经是一个很好的男人了,这就是旅行的意义。
每每谈论到钢炼的话题总是避不开03和09两个版本的对比,孰优孰劣这样的比较挺没意思的,不论怎么看两个都是神作,只能说更有倾向性吧,03更加注重那些细腻的情感的描述,09则创造了一个宏大的世界观,提出了战争和救赎这类非常深刻的命题,我感觉09钢的地方更多一些吧,反正都爱,可能若干年以后脑海中应该只有一个钢炼了吧,不会详细的记得那些情节是哪部的,只要他们都是钢炼的故事就好了。钢炼,嗯,谈谈这个过程吧。
初高中时代并没有追新番的习惯,在那个压缩DVD还是很盛行的年代好像更多的喜欢买一张已经完结的动漫然后一口气看完,快哉…03年的时候我还爱seed爱的不得了,不知道这点会不会被很多UC迷喷…反正当时真的很喜欢,至今家中还有很多当时买的周边…扯远了扯远了,记得当时还是在电视上看到的钢炼的介绍,现在应该很少这类节目了,在上大学前的几年里身边的资深漫迷总是唠叨着这个是神作,不能不看的,于是在07年上大一的时候带着从家里带来的光盘开始补完,结果自然是一边看一边虐,虐到泪流满面…
03版每一集的片头总是艾尔的那句“那个时候我们相信,等价交换就是世界的真理”,当时这句话让我胡思乱想了很多东西,想想其实世界上所有的东西都是对等的,有生便有死,有起便有落,有强便有弱,之于个体也许不是这样,很多人也许积贫积弱一辈子,但之于整体,有受苦受难的人,便有作威作福的人,世界永远都是这样的,你失去的东西,总有人会得到,这的确是世界的真理吧…但即便如此,总有人为改变天平倾斜而努力着,爱德华和艾尔就是这样让我们无比感动的存在。
03版最让人记忆犹新的就是那首俄文的《兄弟》了,每每听到的时候联想到爱德华和艾尔纠结的兄弟情谊,就更觉得怆然了…03版和09版里有相似的一段让我感动了两次,就是他们在森特拉尔面对斯卡的时候,彼此都不愿意放弃对方,最后死里逃生相互指责对方怎么可以这样,然后随着艾尔身上零部件掉下来一块然后怪哥哥,都是你,最两兄弟终破涕为笑,倒是难为了我们这些观众的泪阀早已打开,再也关不上了。03版里的设定很虐心,七个人造人都是人体合成失败的产物,面对自己的尸骨的时候力量会大幅削弱,这种人性的冲突总能让人纠结不已,炼金术师们要面对着自己曾经至亲的东西,虽然它其实不是,但都是自己一手创造的。(PS:《兄弟》的谱子很简单,笔者这样的乐盲也能用口琴吹的七七八八,大家有兴趣也能尝试下。)
人没有牺牲就什麽都得不到,为了得到什麽东西,就需要付出同等的代价。(开场白)
太阳也不是神,只是高温的实体罢了。太靠近太阳只会被灼伤而已。(EDO)
即使这样我们仍然相信,人不付出就不会有收获。我们所承受的痛苦,一定是为了得到什麽而付出的代价。而且无论是谁,付出了努力就一定会得到什麽。等价交换不是世界的原则,而是总有重逢的一天,这是我和哥哥的约定。(ARU)
因为你们兄弟都不哭,所以我才代替你们哭。(温迪)
摘录几句03版中个人感觉最让人难忘的话,看到它们的时候,兄弟俩的冒险旅程就开始浮现在眼前,也许有人说03版就是煽情的,但我真的被煽到了,而且认了。
该承上启下的时候,我想到了休斯,这个极具人格魅力的人物,可惜死的太早,03版第25集,09版第10集,我并没有看漫画,所以到09版第10集休斯就倒下去的时候,我真的是错愕不已,休斯死的也太早了…但是印象,也真的太深刻了,记得03版里爱德华和大佐PK的时候休斯在开始前揭幕了自己女儿的画像,这个爱女儿爱到有点变态的父亲真是…记得那次战斗大佐还戴了备用的手套…呃,好狡猾。
“说要在下面帮助我的人,怎么反而升到我上面去了。混帐!”——罗伊
又是一句让人冲开泪阀的台词,莫逆于心的好弟兄就这样含冤而去,罗伊能做的只能是带着这份悲恸不遗余力地向上爬,直至改变这个国家,休斯胡子拉碴溺爱女儿的形象,每个钢炼迷心中都是极具分量的。
见过很多抛开漫画进行原创的动画,但能像03的钢炼这样成功的,不多,03的钢炼,7年前就背负着神作之名,08年年末的时候看到了09年四月开始连载钢炼FA的预告片,当时第一反应是,呃,脸好大,朋友说,这个是忠实原著。嗯,其实看多了也就习惯了,第二反应是,呃,要翻拍神作么,压力好大,嗯,其实开始看了就觉得,09的钢炼,依然是神作。
09的钢炼非常快速地推进了那些我们已经熟悉的桥段,开始的时候,就当重温吧,但当父亲大人的企图浮出水面的时候,一个空前庞大的世界观形成了,救赎与战争,那些细腻的爱国情怀,还有那些早已深铭于心的仇恨,相互交织,彼此碰撞,在紧凑的剧情推动下,让我们大呼过瘾,每集看完都无比期待下集的发展,甚至在这种进度中都来不及思考那些夹杂在其中的琐碎情绪,但回想起那些段落,感觉还是很意味深长的,笔者也没什么太缜密的思考,只有一些片段。
最近的印象是那个合成兽大叔把贤者之石交给艾尔时候的,大意是你竟然认可这种东西是生命,那你是值得托付的人,可以使用这种力量,然后想到了罗伊火焚不死军团时爱德华错愕的眼神,爱德华下不了杀手的原因也正是他认真这些灌输灵魂的行尸走肉是切实的生命,兄弟两人虽然各自为战,但那份同样的对于生命的敬畏之情很让人动容。
斯卡大哥在这部作品中的也是很出彩的,他的那句话我忘了,一下子也想不到去哪集找,大概就是斯卡大哥把对于这个国家的仇恨扭转成了改变这个国家的心情,特别是他在北镜遇到那个伊修巴尔人混血的红眼军官时说也需要像你这样的伊修巴尔人,让我触动了很久,仇恨从来不是好东西,会让人盲目和迷失,不知道下一集里罗伊将如何处理这种情绪,不让自己被对休斯的死的仇恨蒙蔽一切。
新国王子麟是09版才有的角色,但性格塑造的非常饱满,不论是永远都吃不饱的戏谑,与大总统一战时的犀利,在黑夜中说我会在回来时的决心,还是与人造人合为一体的觉悟,麟每次的出现,都能点亮我们的眼球,那个新国的小姑娘也很可爱的,特别是花痴地觉得爱德华和艾尔都都喜欢她…呃,小熊猫也是超可爱的,笔者日文基本不懂,但总感觉清和新好像是一个发音,日本动漫还是挺看得起中国的,呵呵。
09版的钢炼在完结之后必然能让我们回想起很多在这个紧凑的过程中也许没有深思的东西,希望到时能看到更加精彩的分析。不知道09版结局的时候艾尔能否找回自己的身体,灵魂和身体这样的命题总是很虐,不论是03版结局时艾尔用失去和哥哥的这段回忆作为交换才取得了自己的身体还是09版中那套不配套的灵魂和躯壳相互撕扯的理论,艾尔这样的存在能否认为是一个人呢,爱德华在看到那些实体化的灵魂时都是如此错愕,面对那个和弟弟一样存在的看门人时不能下手,如果不能认可他们,他又如何来面对自己的弟弟,这样的兄弟情谊,堪称感天动地了吧,我真的希望可以看到艾尔亲口吃下那些他曾经用笔记下的好吃的,而不是只能看着哥哥吃。有时候看看爱德华和艾尔的故事,也很励志吧,我们都要如此勇敢地面对生命。
不论是哪一版的钢炼,都是神作,09版的钢炼在前作如此成功的基础上凭借着优秀的制作让我们再次回味了那段难忘的他们两兄弟的旅程,虽然温莉酱的胸比以前饱满了很多,但《钢之炼金术师FA》,的确不负神作之名!
2010年4月23日凌晨于大学宿舍
钢之炼金术师FA无疑是一部优秀动画,内容充实、节奏紧凑、动作场面魄力惊人,即使在十年后的今天看来也极具冲击力。制作方Bones社在完成旧作钢之炼金术师03后突破原有风格,展现了另一番风采。但是,本作也存在着相应问题,这些许缺憾集中体现在了结局的剧本设计中:即使有着“跌宕起伏”的情节转折,结尾却缺乏惊喜的转折,未曾创造出人意料的情感波动。
1至暗时刻主角缺位
通俗商业作品有一个重要原则——最绝望的难关要由主角亲自迎接:主角可以独自一人面对困难,可以与他人一起前进,可以成功,可以失败,甚至可以壮烈成仁后由他人继承遗志,但一定咬亲自与困境产生“互动”,而绝对不能袖手旁观,什么都不干。而这一原则其实源自不同作品对世界的态度和观感。
关于对人生与世界的态度,文艺作品可分为两类:
强调“英雄”与“成长”的戏剧性故事与古典悲剧。这种世界观强调人类的中心地位以及人能对世界施加的影响,而环境也是相对友好,可以被改变的。在这种设定下要求主角改变世界、实现成长,集中体现为主角克服难关的举动。主角不一定要超越众人,但一定可以超越自己有所改变:平凡人找到了心仪的工作(当幸福来敲门)、弱势群体实现梦想(奔腾年代)、乃至美国人年复一年的拯救地球。在心想事成的浪漫故事中,主角基本总能如愿;而在古典悲剧中,主角可以死去或被社会疏离,却以另一种方式实现了人生价值。这些故事的共同点在于世界是可以改变的、人生也是有意义的,即使主角死去,也会体现人类的尊严和价值(古典悲剧),这激励着我们从中获取安慰与信心,直面自己的人生。
另一种则是强调世界之客观性的现实主义,与甚至可抛弃人类中心地位的现代主义与后现代主义作品。现实主义中的主角同样会尝试对抗困难,但他们的反抗时常是消极的、无意义的。古典悲剧中俄狄浦斯、阿喀琉斯的死亡同样彰显了人类的价值——死得其所、英雄了得,但高老头、骆驼祥子、包法利夫人的苦难则看不出什么意义与价值,只是单纯的活着、单纯的受苦、单纯地死去。如果说古典悲剧是摔碎有价值的东西,现实主义悲剧就是破坏本身就残破的东西。这种没有戏剧性,没有英雄与成长的情节在现实主义作者眼中往往更能反应社会的真相:他们关注于对社会、尤其是其黑暗面的典型呈现,执着于挖掘泥沙之下时代全貌,而不屑于为此制造迎合读者的戏剧情节。现实主义作品中的世界往往冰冷无情、不会回应人性的美好。而现代主义与后现代主义,则甚至开始嘲笑人性与苦难本身——如果现实主义者仅认为迎合读者的戏剧性没有意义,现代主义则认为现实本身也没有意义,而后现代主义者则认为否认现实意义的看法同样是没有意义的。
从对世界的态度由积极到消极的程度分类,各类题材应该是:浪漫故事(人生幸福且有价值)——古典悲剧&存在主义(人生痛苦但有价值)——现实主义(人生很可能无价值,但人类社会有价值值得批评)——现代主义&后现代主义(人类与人类社会都未必有价值),而以上类别的作品在剧本写作上的差异即在于——是否需要主角亲身面对困难。
浪漫故事与古典悲剧的主角必须面对一个最终困难以塑造戏剧性,而这个困境与危机通常是全篇着力塑造铺垫的结果——因为整部作品的亮点就在于主角的成长与改变,而迎接危机,与困难互动则是最好的方法,也是读者与观众最关切的地方。
而现实主义与现代主义的主角没有这个义务——本来人生的意义就值得怀疑,即使安排戏剧性的情节,也未必会给予一般读者他们期待的结果。
而钢炼FA属于以上哪类呢?
答案应该是,一个披着古典悲剧与存在主义外皮的浪漫故事。
钢炼03是一个异常经典的古典悲剧,而FA则更加光明,换言之更为励志:古典悲剧强调英雄无论如何超出凡人,终究无法摆脱规律或命运的桎梏,而浪漫故事中的主角只要付出就可以满足最终的诉求,就像FA中主角完美解决了反派的计划,也找回了自己的身体。而开篇人狗合成的妮娜与其塑造的阴森氛围却没有很好地融合到后期越发励志热血的氛围中——众人开始发现合成人遍地都是,很听道理也很容易被劝诱倒戈,和前期的半途而废的黑暗风格相比违和感十足。
但这不是主要的问题,钢炼FA的结局缺陷在于,作为一个励志热血的“浪漫故事”型商业作品,却浪费掉了主角在最大危机中的塑造时机——主角在危机发生时什么都没干。更令人匪夷所思的是,这个铺垫了几十集的巨大危机只持续了几分钟。
这个危机就是约定之日的全境国土炼成。此段情节贡献了本片中最恢宏壮丽的特效:反派汲取了全境人民的生命炼成贤者之石,我们发现全境人民,包括修斯太太和女儿,温莉与奶奶纷纷倒下死去,而瓶中小人膨胀成神。一方面爱德华失去了亲人和炼金能力,在武力和精神上都异常脆弱,另一方面,反派几近无敌——原先有五十万人灵魂的他就已经无人能敌,新吸收五千万人的灵魂后要如何被打败呢?
但FA解决这一难关的方式是,是让霍因海姆出手解决——他通过多年部下的机关,瞬间逆转了已有的炼成结果,救活了全国人民,将反派打回原形,而主角爱德华全程旁观,对这一反转的贡献是零。从此刻开始,瓶中小人的国土炼成计划已经阶段性失败了,即使不被当场诛杀,在下一个约定日来临前也只能乖乖等待。由于霍因海姆的功绩,这个绝望难关只持续了几分钟。
这个情节合理,或者说自洽么?答案是肯定的。可能是因为主角和反派实力差距过大,作者创造了霍因海姆用于平衡战力,其能力设定可以解决几乎一切问题。但是,从情节利用和人物塑造来讲,这个安排是很差劲的。
首先,浪费了对国土炼成的长篇铺垫。国土炼成铺垫几乎三十集,解决却只用了几分钟,而解决问题的手段——霍因海姆的反转炼成阵的铺垫同样少得可怜,且与主角的剧情几乎完全独立。因为大量的叙事资源被投到了爱德华等主角身上,霍因海姆的剧情厚度不足以独立支撑这个铺垫了三十集的大阴谋,造成了情节上的头重脚轻;
其次,浪费了对主角的塑造时机。因为这个巨大危机持续几分钟就结束了,主角参与度为零,也失去了发挥的机会。这个铺垫已久的素材被白白浪费,非常不经济。
那主角的危机和塑造时机在哪里呢?
转变为了以下两个:
一是司令部中众人一起奋力痛打残血Boss。这个危机的无聊之处在于——敌人此时已经变弱了,本身形象单薄,技能单调,手下或死或伤,己方人士则是阵容强盛、群星荟萃,本质上不是令人兴奋的绝地翻盘,而是以众欺寡,降低了紧张感,也导致了情节的头重脚轻——真正绝望的难关被轻松解决,而在收尾的细节上疯狂用力。而且在战斗表现与元素设计上极其没有想象力。
二是阿尔的资源牺牲与爱德华再度面对真理之门。这是另一个设计异常差劲的情节。这个本该成为全剧情感喷发点的时间点,呈现得异常枯燥乏味。
2温吞无力的情感喷发
剧本写作通常将剧情线分为两条:A线为剧情主线,交代主角的目的与行动,B线则是情感线,描述主角与他人的情感交流,通常为爱情或亲情线。当剧情进入结局阶段时,两条线一定会交汇:B线提供的情感支持与契机会成为A线解决重大难关的线索。两条线交汇时,就是一部电影或戏剧中你可以放声大哭的时刻了——这会是全剧最强的情感喷发点,要说整部作品都在为此服务也不为过。而在人物塑造上,这也将是人物的最终成长与升华之时。
我们可以看几个例子:泰坦尼克号中,轮船的失事与众人的求生之路是A线剧情线,杰克罗斯的爱情则是B线情感线,在结局中,B线中杰克提供的爱情与奉献成为了让罗斯成功存活的助力,使得B线影响到了A线的结局,揭示了爱情超越一切的力量;流浪地球中,A线是流浪地球计划,B线是吴京父子的亲情,结局中两线合一,父子在最终和解中拯救了地球;而动画魔法少女小圆中,A线是如何抵抗以魔女之夜为代表的魔女,B线则是焰与圆的真挚友谊,同样,结局中情感线与剧情线交汇,焰的友情与奉献终于引发了圆的成长与回馈,丘贝贝的契约把B线的情感转化为A线的现实,二人的友谊重塑了整个宇宙的法则。
在钢炼FA中,A线是冒险,包括对贤者之石的追寻以及拯救国家的行动,B线是感情,描绘了爱德华兄弟间诚挚的亲情。和剧本写作惯例一样,这两条线在结局中相交了,表现为阿尔与爱德为了拯救对方再次进行人体炼成,但是两者交融的剧情却设计得异常拙劣。
因为B线融入A线有一个重要的条件,需要制造一个足够黑暗的情绪低谷——一个绝望无助、孤立无缘的环境,才能制造足够的情感波折,使得此时B线的爆发更为感人有力。而FA恰恰没能制造这个情绪低谷,而同样有兄弟彼此炼成情节的钢炼03却成功做到了,我们可以比较以下两者的差异:
首先。看看阿尔炼成哥哥的剧情:
03版中,艾尔炼成哥哥是在极端绝望的情形下:对手非常强大,自己被炼成了贤者之石,几乎没有生还的可能,而唯一的亲人爱德华已经被杀死。绝望至极时,他选择牺牲自己,用危险的人体炼救回哥哥,不仅反转了剧情,有情感冲击,也更符合情理;而在人物塑造上,平时善良、有些懦弱的阿尔却第一次展现了冷静、坚定与义无反顾的一面,完成了形象的升华。
而FA中,艾尔炼成哥哥则是在非常不绝望的情形下:反派已经被打到强弩之末,能够被爱德华赤手空拳打死;爱德华本身也没有死去或重伤,他只是损失了机械铠,左臂被铁钉定住;更重要的是兄弟俩也并非孤立无援——他们身边的援军有马斯坦上校、阿姆斯特朗、老师夫妇、Greed和小梅等一众友军,大家都只是被冲击波吹飞,事实证明很快都站起了。在这个不够紧急的氛围下,阿尔却牺牲自己炼成哥哥手臂的冲击性与合理性大大削弱了:观众会质疑,你能远程人体炼成,为什么不能远程炼个大拳头把Boss顶飞呢?从后续剧情中我们可以发现Boss已经连爱德的肉拳都顶不住了啊。或者为什么不直接分解掉爱德胳膊上的铁钉,抑或把铁钉变成碳和铅?哪怕全程炼个屏障拖延时间,让其他友军来营救也行。在拥有其他选择的情况下,阿尔却选择了代价最大,成功率最低的人体炼成,是否可行,能否远程操作完全不可知,还把小梅牵扯进入危险的炼成中,就让人疑惑于这段剧情的意味,更削弱了情感的爆发力度,在人物塑造上,也没能把阿尔的形象更进一步。
再看爱德华炼成弟弟的剧情:
03版中爱德在失去一切的情况下炼成了阿尔,他知道这时候阿尔的身体和灵魂都在门内是最后的机会,但自己也失去了其他筹码,只能以自身为代价。他的行为非常“愚蠢”,但因为此时的情形已经足够绝望,毫无退路,反而让人无法斥责,最终回归了“等价交换”无法被违背的主题,制造了巨大的哀伤。在人物上,最强势暴躁的爱德华最终展现了温柔奉献的一面,也丰富了原有形象。
但FA中,爱德华对阿尔的炼成情况有了很大区别,他不再一无所有了,相反有替代方案和退路——他可以用姚王子提供的贤者之石炼成,可以用父亲的牺牲炼成,如果等久一点甚至还用马鲁克医生的贤者之石救回弟弟。他纠结的是:如何能在不用贤者之石,不违反自己道德准则的情况下救回弟弟的生命。问题是,在一般人看来,利用贤者之石救人性命根本不算一个道德两难,甚至算是其最为正当的用途,但偏偏被爱德这个道德高标准者拒绝,强行制造“阿尔能否生还”的悬念,导致的悬念大大降低:一方面,只要有贤者之石的替代方案存在,阿尔能否生还的紧张感就大大降低了;另一方面,弟弟都不在了,爱德华依旧执着自己的高道德标准也削弱了对兄弟之情的塑造。换言之,FA中爱德华在炼成前的挣扎同时包括了两个动机:与弟弟的亲情,以及对自己高道德的挣扎,导致他的行为驱力不够原始、不够剧烈,让拯救亲人的动机变味了。
所以,FA结局这段剧情该如何评价呢?
在逻辑上,斧凿痕迹较重,仅仅做到了自圆其说——我们可以人为设定出一百种解释说明阿尔的那个人体炼成是绝对必要的,但在情感上,却是非常失败的——这个情节相当的温吞,不够动人、没有冲击力、更没有完成人物形象的升华。在我看来,这个情节只能是说得过去,但不够资格放在结局压轴作为情感喷发点的。
3最终Boss塑造乏力
在钢炼FA的诸多人物中,瓶中小人绝对是最薄弱的一环。这个反派合格,但也平庸,不够出彩。
反派有两个职能,从功能性上,要为主角制造困境,引发戏剧冲突。这点上瓶中小人的做法仅仅是合格,如第一点所言,其失败之处在于他最强的一波攻势——“五千万人全国炼成”被霍因海姆迅速化解了,使最终决战变为残血Boss在司令部广场被众人合力围攻的场景,但这一情节相对单调,也缺乏想象力,导致瓶中小人的最终表现没有铺垫与设定塑造的那么强大神性,影响了结局的力度。
而单从人物塑造上,瓶中小人这个Boss十分平板,与其说是一个角色,更像是一场没头没脑的灾害。更悲惨的是,它被一个更出彩的同类型角色压住风头,后者就是大总统金-布拉德雷。
大总统绝对是本作诸多反派中最高亮两眼的角色。他心狠手辣,战力剽悍,沉着冷静,从未被打倒,面对数倍于己的敌人也毫不胆怯,只身一人擒住Greed,以血肉之躯追着坦克跑的场景都堪称经典。即使年迈体衰,浑身是伤,反而更凸显了其可畏的战斗意志。而在人性塑造上,除了对人造人身份的自豪,对战斗与毁灭的渴望,以及超越人类的技艺和训练,大总统却还有着对“自主”的奇特执着,似乎是原有人性的残留:即使身份、儿子、下属全都是被人安排,他始终为自主选择了妻子而自豪。“我们之间不需要遗言”,这样的设定更丰富了这一人物的立体性。
优质的反派角色在设计上应该互有区分,但总体上越来越强。但瓶中小人几乎是全面劣于大总统这一反派的。在威慑力上,瓶中小人赤膊穿着白睡裤从中央司令部登场的震撼远不如大总统重回司令部怒切坦克车。在性格塑造上更是乏善可陈,瓶中小人展现的有限特质仅限于厌恶人类以及渴望知识与能力。这一角色从设定上应该是阴险而睿智的智力型反派,在割舍了七宗罪的情绪特质,后更应该走智商理性路线,但在最终结局中的表现更像是龙珠里的武疯子,搞事不成后乱放冲击波,最终毫无尊严地被主角赤手空拳打死。本该是最终Boss却没能贡献足够分量的戏份与场面,是造成结尾“头重脚轻”的另一个原因。瓶中小人原先展现的孤独、神秘、好奇、狡黠、深不可测的神秘形象没能得到进一步升华,而被处理成了平庸的套路坏蛋。其在得到梦寐以求的身体后,为何转为以成神为目标,其转变动机也未曾加以挖掘,是真正意义上毫无塑造的剧情之工具。
4问题的核心——灵魂黑夜的缺失
总结上文,制作组或是钢炼的漫画作者荒川弘女士犯了三个失误:最大难关无主角作为、情感爆发点平淡无力、最终Boss塑造不足,但这三点本质上是同一个失误的延申——作者没有为角色制造一个真正的“灵魂黑夜”。
“灵魂黑夜”是好莱坞电影剧本中,主角最绝望无助的时刻——反派强大得不可战胜,主角一无所有:状态降到谷底,团队七零八落,亲密的战友开始死去。从悬念设置上,这是读者期望主角奋起的时候;从逻辑支撑上,只有跌倒谷底,才能让主角作出最不可思议的举动;从情感爆发上,绝境之下的选择才更为真挚动人;从人物塑造上,这也是展现人物其他侧面,升华已有形象的好机会。所以,即使是喜剧中最热闹最合群的主角,也应该设计一个独自一人的升华时刻,并为他展现一些死亡相关的意向。例如泰坦尼克号中,我们可以让杰克活过来,但不能省略的则是二人共同面对死亡、一无所有的时刻。这不仅仅适用于剧本,也是一切浪漫故事所要遵循的准则。
而整部钢炼FA结局中,荒川弘都没有给爱德华设置一个真正的灵魂黑夜——他的精神状态太平稳了,缺乏一个绝对孤独、自我怀疑、悔恨绝望的时刻,永远有一群盟友跟在身边。两个巨大的危急时刻,一个被霍因海姆轻易化解了,另一个救回阿尔情节则被太多的退路削弱了紧张感和冲击力,导致他最后的成长缺乏依据。这本身不是一个人物塑造或者剧情逻辑的问题,而单纯是一个剧本设计的问题。
有读者曾经询问我如何解决以上问题,其实方法很简单,借鉴钢炼03的做法就可以。
针对难关主角无力参与,直接让高战力霍因海姆提前退场,转变为顾问与线索角色,让爱德华实施父亲的计划,一如罗琳杀邓布利多以让哈利波特打败伏地魔;
针对Boss塑造问题,让Boss有更多独白,以在个性上展现自我,让他真正“杀死”主角一次,以制造一无所有的绝望;
将A、B线的交会与一无所有的绝望场景结合,以塑造一个成功的情感喷发点。
03版与FA不同,是一部完全以三幕式的方法展开的作品,所以自然非常关注结局的戏剧性设定。03版第一幕第二幕的节点是母亲之死,剧情中点是修斯之死,第二幕第三幕的节点是爱德华之死。这一剧本在整体设计上相当的“专业”,也很有文学性与对称之美,给人很强的戏剧既视感。
而FA则是原封不动地还原了一部长期连载漫画,是一部王道题材的少年漫画,却也出于题材和受众做出了取舍:少年王道漫画的受众预期限制了风格的选择、主角行为模式和道德观念的设定、以及角色塑造的方式。而我认为,至少在收尾的剧本功底上,FA相较03更为业余。
5 总结与反思——钢炼FA是不是一部好作品?
我写这篇批评的初衷,是想弄明白为什么这么多人认为钢炼FA价值惊人,我却非常讨厌这部作品。为此,我也花了不少时间进行探索。现在,我的结论大概是商业价值和艺术价值不能混为一谈,大众品味也不能适用于每一个个体。
客观地看,我认为钢炼FA在剧情设计上略有缺憾,但仍然胜过了大部分作品;其动画质量更是非常出彩。更何况,其漫画与动画销量非常好。这应该是一部能在动画史上留名的作品,综合商业价值与民间口碑,应该足以火影忍者比肩。
但这绝对不是一部我喜欢的作品,也不是一部我认为富于艺术性的作品。这或许和受众与定位无关,现在的我固然不是少年,但在少年时期观看时,给我带来的感觉是昙花一现的精彩片段与极其俗套沉闷、无聊陈腐的结局。
可能我是一个花了不少时间研究文学理论的苛求型读者,而非钢炼FA的理想受众。这部动画没能满足我的核心需求——文学与设计上的震撼与美感,或令人耳目一新的独到创意,相反,每一个情节进展都在意料之中,非常让人疲倦。
但如果你喜欢这部作品,我也希望你能愉快地欣赏,并为之感动。毕竟,FA的色彩积极明亮、富有生气,即使在我看来不够美丽,但如果有更多的人能为之鼓舞感染,无疑是一件好事。但我怀疑这样的观众能否有耐心读到这里,毕竟没有对神作坚信不疑的信仰之心与对异端邪说的坚定抵制,是没有资格成为钢炼FA这部宇宙珠峰的合格粉丝的。
原载于B站专栏:
//www.bilibili.com/read/cv3695965
最近火了起来 看完后 果断给五星
寫人性惡,認識人性惡,回過頭來一步一光明。
陪伴着一年半里的每一个星期天啊,自此没有了《钢炼FA》的星期天就像蛋饭没有蛋。
赞美荒川老师
跟随原作,才是王道
有两个盼头:1,这是忠实于漫画原作的;2,这个画质貌似有得看。
给我个四星三星二星一星的理由。
快结束了,比03版的精彩很多
“没有伴随痛苦的教训根本不是真正的教训,因为没有牺牲就没有收获,然而当克服一切到达终点时,人就会拥有无懈可击的钢铁之心。”——爱德华·艾尔利克
女性作者对感情的拿捏真是细腻啊,几乎所有的人物的性格和之间的关系都描绘得恰到好处。而且真是从未见过铺得这么大还能圆得完美的剧情,整整64集从头到尾水准从不掉线,最后结尾收得滴水不漏,挖的坑全部填得一干二净,真是服了,厉害。
先看的漫画结尾,不得不说到最后格局还是小了,尽管并不狗血。///完全改观了,说格局小那是自己太中二。
暴食被吞噬,贪婪失去了一切,懒惰总在工作,愤怒冷静而慈祥,骄傲只能龟缩,色欲被男人杀死,貌似只有嫉妒尽了点自己的本职……到底是“父亲大人”取错了名字,还是牛婶有意讽刺啊!!
忠于原作的09版钢炼,实属大气之作。
每个人都是包子脸啊混蛋!!不合时宜鬼畜般出现的Q版造型啊混蛋!!就算也是包子脸,LUST也死太早了啊混蛋!!!
这甜蜜的结尾真是少女! 始终不知道爱德是为什么就突然长高了..(大佐复仇的火焰燃烧的时候我双手颤抖想要扒开西瓜的保鲜膜,当他对中尉说“我不能失去你”的时候,我啪叽一下就把西瓜全砸在了腿上...还我五块钱的西瓜啊!!!!!!!
颇具胆识的砍掉重炼,走原作剧情,bones的精良制作,绝对的经典~~
(9/10)建议按这个顺序观看,才会体会到最完整的原作:先看09版第1集、接03版1-25集、最后接09版11-64集。(PS:恩维每次开口都让我产生一种“柯南背叛革命”的赶脚……爱德华和温莉这次总算没秒速了……另外,人家其实好喜欢肌肉男阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮先生啊……)
终于知道为啥要重拍了,牛姨给出的设定和走向跟03动画原创剧情都不是一个等级的,必须回锅再炖,不炖可惜。老爹帅炸了,用四百年时间来破局。
为嘛哥俩走出真理之门的时候,却闪耀着基情的光芒?!为什嘛!
就看就看就看