电锯惊魂9:漩涡

恐怖片美国2021

主演:克里斯·洛克,塞缪尔·杰克逊,麦克思·明格拉,马利索·妮可,摩根·大卫·琼斯,阿莉·约翰逊,弗兰克·利卡里,约翰·托卡特利迪斯,佐伊·帕尔默,丹·皮特隆杰维奇,理查德·泽皮里,伊迪·英克斯特,莱拉·丽,克里斯托弗·泰,盖内尔·威廉姆斯,莱昂尼达斯·卡斯特罗尼斯,克里斯·柯林斯,纳齐恩·康特拉科特,卢克·加洛,乔什·斯托博格

导演:达伦·林恩·鲍斯曼

 剧照

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更新时间:2024-04-24 00:46

详细剧情

  老鸟警探(塞缪尔·杰克逊 Samuel L. Jackson 饰)带领警探(克里斯·洛克 Chris Rock 饰)调查惨绝人寰的连环杀警案,“拼图杀人魔”重出江湖的传言,再度勾起所有人心中的恐惧。这次新的游戏规则,似乎直冲警察而来。每个命案现场留下的“死亡漩涡”,将把他们卷进难以抽身的血腥深渊之中……  《电锯惊魂》第九部由第8部的两位编剧皮特·古德芬格和乔什·斯托伯格撰写剧本。执导了《电锯惊魂234》的达伦·林恩·鲍斯曼此番回归执导。

 长篇影评

 1 ) 关于本片主旨的个人解读

看见好多人说这部电影烂,我看完感觉还可以啊。说不上多好,但现在5.2的分未免太低了吧?七分左右比较合理。

1,关于电影的主旨。

很多人吐槽本片没有主旨,完全变成了血腥爽片。但是人家明明很明显有主旨啊!针对的就是宪法第八修正案。这就是紧跟时事了,针对佛洛依德被警察跪杀后,在米国日益引起关注的警察暴力的问题,特别是司法系统的腐败和警察滥用职权的问题。很明显是从民主党立场抨击司法制度的一部影片,开始有些政治惊悚片的味道了,这一点是系列的一个突破,我个人挺喜欢的。原系列的,珍惜生命的主旨还给网友整出优越感来了。这个新的立意针对的是大众(米国)最关心的社会问题,合理并且也有一定说服力,并不比以前的差。

相反我觉着动辄把人整残,然后让他珍惜生命,反而更加牵强。

2,关于很多人不理解为什么局长领了盒饭

大家最喜欢的局长是男主的老爸,而男主又帮大反派惩治了杀父仇人,所以很多人不理解为什么为什么大魔王要把局长干掉。

其实这也很简单,大魔王说过局长推动了第八修正案的通过。简而言之,当下的体质是局长一手造就的,他同时也是这套系统最大的受益者(他和女局长都是)。虽然纸面上的犯罪率降低了,但是大家都清楚,警察暴力的问题空前严重,司法制度的腐败已经到了难以忍受的地步。所以反派的仇人,那个射杀证人的警察也说过:“我们是在第八修正案下当警察”。

影片明显是想表达,这时候都警察暴力和腐败问题不是每个个体的问题,当大部分人都有或多或少的问题,而没问题的人比如男主反而成为了稀有物种,这就说明问题出在体系上。

3,关于逻辑。总体是通畅的,男主搭档的出现确实比较突兀,所以也大概能猜到他是大魔王。男主确实弱了点,虽然咋咋呼呼的,但基本就是个花瓶,被大魔王玩弄于股掌之间。但是男主菜你不能说逻辑不通畅啊,前作还不都是被竖锯大爷拿捏的死死的。

总得来说,可能有的网友觉得杀人道具上逊色前作,我觉得差强人意。相比真正的无脑国产烂片,这部电影还是有点东西的,分不应该这么低啊。

 2 ) 烂

电锯惊魂已经脱离竖锯老头的理念了,而且是在这条路上飞驰,越来越远,电锯惊魂在烂/血浆/变态片路上弯道漂移,对观众审美产生致命威胁,建议下一部改名为《电锯惊魂:致命弯道》

竖锯老头给你的绝不只是简单的摆在面前的A/B,生存或死亡,他是给你上一堂课,用你的伤、肉、血来换他的人生哲理,以及能重启你人生的,能救赎你的思想。

但是从老头的女学生开始,都成了拙劣的模仿者,他们愈发粗暴的手段和游戏者愈发低下的生存率,甚至cops愈发频繁地出现,都说明一个问题:“竖锯”的思想正在下沉,正在消失,当“竖锯”的思想逐渐褪去,游戏者的思考力渐渐被纯粹的痛苦掩盖,肉体的生死和社会的介入都让整个系列从圣坛跌落。“竖锯”世界的人们正在失去信仰,他们更信任子弹,冰冷的铁枷锁和红色绿色的指示灯,而不是一个老人用痛苦凝固出的救赎之路。

 3 ) 《电锯惊魂9》点评!熟悉的套娃反转,但是回不去了

估计很多小伙伴没有去看我那两期《电锯惊魂1-8》的回顾解说,所以用《一句话》总结电锯系列,就是有个叫竖锯的连环杀手,打造了以珍惜生命为主题的生死游戏,还收了不少门徒让这游戏发扬光大。

和很多系列一样,其实这个电锯系列个人认为在第7部就可以完结了,甚至狠一点,在第三部最高峰时期,这个系列就完美收官就好了。

但资本的驱动力,不把一个好不容易做起来的IP榨干那肯定是不符合逻辑的,所以在第8部的时候做了一次软重启,那时候依然还有核心人物约翰·克莱默也就是竖锯教父出演,然后又多收了一位0号级门徒,简直就是桃李满天下。

不过第8部软重启效果并不好,于是片方紧急调整战略,软重启变成了硬重启,第九部是直接是全新的角色,全新的故事,全新的年代。

以下点评解析有剧透,请斟酌观看

第九部《旋涡》的故事背景是放在竖锯死去的更多年后,竖锯已经不太有人提及。

主角是一位叫泽克的警探,他独来独往,但某日不得不在上司的安排下,和一位新来的叫威廉的警员一起拼搭档。

故事发生在泽克所属的警局的一位好同事,在影片一开始就被陷害,作案手法和已经失传多年的竖锯生死大考验一毛一样。

那位警探被绑架到铁轨上夹住舌头,他此前因为对一些案件做了假证,因此被猪面人抓来接受考验,结果当然是被地铁撞个粉碎。

这才只是刚刚开始,难道竖锯门徒再次重出江湖了吗?于是警方开始展开调查,但也就在这时,幕后凶手先回敬警方,送来了一份Tiffany礼盒,里面当然装的不是珠宝,而是前面死掉的探员的手和警徽。

最重要的是还有一个U盘,游戏开始。

如此嚣张的凶手直接挑战警局所有人,上司命令大家放下手头工作,全力对付这位凶手,此案由泽克做队长负责。

泽克在该警局有如此大的自由和权利,也是因为他自己的老爸,就曾经是这个警局的一把手,而且泽克的上司,就是当初泽克父亲的手下。

饰演泽克父亲的人,就是我们无比熟悉的尼克妈惹法克局长。退休的他也对该案件提起了兴趣,决定自己去侦查该案件。

泽克根据U盘录制的视频,很快搜索到了拍摄的事发地,结果来晚一步,那里早就被凶手已经布置好,就等着他们过去,而这时候又发现另一位警探的身体部位和警徽,这时候他们才意识过来,又有另一位警探也殉职了。

基本上影片中途一大段,警局里的几位曾经犯过事的警探都被绑架,然后被迫玩起生死游戏,有被拉手指在水里电死的,有被玻璃瓶渣渣喷死的,还有上司直接被用滚烫的柏油做了一次面膜SPA,那个应该是柏油吧。

泽克最后也被抓了起来,扣在水管上,旁边还有一把锯子,明示让其锯掉自己手,正当泽克要致敬《电锯惊魂1》时,发现旁边还有凶手刻意留下的发夹,之后泽克打开。

这时候泽克根据凶手的线索走到一个空旷的楼层,才发现啊~~原来凶手正是自己的搭档威廉。

威廉小时候亲眼看到那位开头死掉的警探滥用职权,开枪打死了自己的父亲,而警局中的很多警员充耳不闻,滥用职权,做着违反之事,于是威廉卧薪尝胆,长大后做了警察,并潜伏进了曾经让自己父亲死掉的警局,然后致敬竖锯的游戏一个个把他们做掉。

而终极测试,就是泽克父亲,他已经早早像木偶人一样被绑起来,并做了滴漏咖啡一样的抽血装置,泽克想要救父亲,必须放下恩怨,用仅有一颗子弹救父亲,或者杀掉威廉。

最后泽克选择救下父亲,之后再和威廉肉搏,但这时警力支援赶到,威廉早早就设下机关,当众警察开门时触动机关,泽克父亲像提线木偶一样举起了拿着枪的手,众警员齐向泽克父亲开枪扫射。

而威廉则逃之夭夭。

哎...,不知道大家看了以后会怎样,第九部其实不算是致敬电锯惊魂系列,而是玩情怀,把电锯惊魂系列经典的手法做了一次回笼。

比如影片虽然用各种误导观众的手法,尽量不让我们猜到凶手是谁,但是这么多年电锯惊魂系列看下来,正所谓竖锯的一大爱好,就是近距离观赏自己的游戏,甚至自己参与其中,吃透这个游戏规则,很快就猜到了凶手就是自己人,也就是威廉。

不过第九部也把电锯系列的爱惜生命的主题扩展出来,变成惩治警察的滥用职权和贪腐问题,但这样的主题在第八部已经玩过了,而且不光是这个系列,这个母题在其他影视作品早就玩出了新花样,经典的可以看《七宗罪》。

所以影片剩下的招牌,也就是设计巧妙,并且吸引特定观众的血腥残暴的游戏过程了,我当时看的还是IMAX版本,第一场铁轨咬舌头的戏份就让我有些晕血了,这次特效团队做的可谓是逼真,影片用了更多的特写,去扩张了这种特别下饭的画面。

此外电锯系列经典套娃反转上,影片最后当然也不会少得了,最后那场戏的处理,确实还是老三件,先是对主角灵魂的拷问,赎罪还是继续复仇,第二层是游戏者认为预判了凶手的预判,最后结果还是凶手预判了游戏者的预判的预判,再次玩了套娃王中王。

但是这一次做得其实并不算惊喜,并不是观众先入为主对电锯系列有了预判,当然也有一定原因,但更重要的是影片最后剧情的收尾,是为了完成这一套娃而设计的一连串动作,一切都显得非常刻意,并没有把真正的生死选择权留给主角,似乎不管泽克怎么选,都是失败的。

而且最后的游戏机关设计上,还是太简单了些,当然第九部最主要遗憾的地方,还是电锯教父约翰·克莱默只出现在了照片里,成为了纸片角色,要知道这种系列IP,真的就是一个角色成就一个系列,少了核心角色,怎么看都不对味,除非剧本撰写得真的有够扎实或颠覆以往。

就连星球大战系列,到了第三代的789,都依然死守着以前留下来的IP遗产,继续撰写着天行者家族的内些事。

当然这时也会有一种声音,就是如果还是约翰·克莱默出现,继续着电锯系列的老路,又会被说为一成不变或停滞不前。

所以这些十多年的IP,都进入了一种两难的抉择,抛弃了可惜,继续编下去考验功力,几乎同一时间上映的《速度与激情》系列也同样面临这样的问题。

至于之后《电锯惊魂》该何去何从,哎你猜怎么找,片方已经在4月的时候回应了,《电锯惊魂10》已经在筹备中,而且片方还说,第九部虽然没有竖锯,不代表电锯系列的世界中竖锯就不存在了,也就是说,门徒还是活着的。

据说电锯系列还在洽谈剧集方向,那这就可以全面重启了,而且每一集一个生死考验游戏,到时将会源源不断,我是指W。

 4 ) “史上最好看的恐怖片”系列,终于毁在第9部

2004年,温子仁凭《电锯惊魂》一战成名。

他导的第一部长片,120万的低成本却收获全球超过1亿票房,连带几部续集,都成为恐怖片发烧友心目中很难逾越的神作。

《电锯惊魂》系列不仅融合了悬疑、血腥,更凭借不断解谜的关卡和脑洞大开的刑具,刷新密室逃生类影片的特色。

如今,系列最新一部《电锯惊魂9:漩涡》也终于千呼万唤始出来。却不知这部离开了温子仁和灵魂反派“竖锯”的作品,是否还能延续辉煌,在日渐低迷的恐怖片市场杀出一条血路?

本文有剧透。

1

游园会上,一名便衣警探目睹了一起盗窃案件,为了追捕嫌犯,他不顾危险跳进地下通道。却被一个戴着猪头面具的神秘人用迷药迷晕,捆绑挂在地铁的轨道上。

醒来后,他发现头部被一个钢铁机关牢牢锁住,前方摆放着一台电视,里面的猪面人指责他是个经常作伪证的“黑警”,并称几分钟后将有一辆电车驶过,如果警探想逃离,就要凭自身重量跳下来,但同时,他经常“说谎”的舌头也会被机关扯断。

若他不敢,那么等待他的就是被电车撞到支离破碎的结果。

警探斟酌一番后,决定牺牲舌头保全性命。可强烈的痛感令他产生了迟疑,可下一秒他惨遭电车碾压,也为曾经犯下的罪付出了惨痛代价。

负责调查这起案件的,是警探泽克和他的新搭档威廉。

泽克出身警察世家,父亲马库斯曾是警方高层,是不少人心中的偶像。但泽克早年曾因检举同事枪杀证人而成为大家眼中的“叛徒”,毕竟有不少警察都会暗中受贿,草菅人命,泽克的举报无疑成了一种威胁,直接导致他前途受损,只能接一些无人问津的小案子。

被电车撞死的警探被误认为是意外闯进地下铁的流浪汉,并没受到警方重视。直到有人给泽克寄来一个包裹,按照包裹里的视频提示,他发现了连环杀人狂“竖锯”特有的漩涡标志,也确认死者身份竟然是一名警察,而且还是自己最好的朋友。

悲痛欲绝的泽克准备揪出凶手,为好友报仇,殊不知却引来同事嫉妒。原来曾轰动一时的连环杀人狂“竖锯”早已过世,这次的凶手如果不是竖锯的传人,就一定是一个疯狂的模仿犯。

如果能将此人抓住,必定名声大噪,甚至会升迁。是以,同事们一个个虎视眈眈,都想插上一脚。即便有线索和嫌疑人,也不肯将信息吐露给泽克。

这也给了凶手可乘之机,他利用警局内部勾心斗角,人人都想出头的心理,将泽克同事一一攻克。用尽各种惨绝人寰的方式,把这些心术不正的黑警置于死地。

同时,他也一次次向泽克和警局挑战,扬言要为警局彻底清理门户。

无奈之下,泽克只能开始与时间的赛跑,但每次都晚一步,只能眼睁睁看同事丧命……直到黑手伸向了泽克的父亲。

忍无可忍的泽克决定背水一战,却也在与凶手的对弈中发现,曾是警界高层的父亲远不简单,他也有着许多不可告人的秘密。

2

和一般恐怖片不同,《电锯惊魂》系列不仅尺度爆表,血浆四溅,还针对片中的“玩家”设下一道道关卡,让他们不得不面对生死抉择。

是牺牲身体的部分器官保全性命,还是害怕受到眼前伤害而稍后命丧当场?这种精神与心理的折磨,再加上重重机关之残忍,无一不刺激着观众的感官神经。

而想出这些机关并制造出来的人便是整个《电锯》系列的灵魂人物,“竖锯”约翰·克莱默。

虽然“竖锯”本人在第三部就已去世,却依旧以前传和闪回方式,主导着接下来几部续集。

那些未揭晓的谜题,也都在续集中一一阐述清楚。其内容不仅涉及了竖锯的接班人,也事无巨细地将竖锯从普通人变成臭名昭著的连环杀人狂始末,清晰展现面前。

《电锯》系列的另一大特色,则是在封闭环境下,以闯关内容推动剧情。这种类似剧本杀和密室逃生的设定不仅开创了此类型先河,也成为系列的关键词。

不过很可惜,原本属于《电锯》系列的特色,在《电锯惊魂9:漩涡》中被一一打破,甚至连最基础的“致敬”都谈不上,反而更像是一部不入流的同人作品。空有一腔热情,却只换来强行“碰瓷”的尴尬。

首先是灵魂Boss竖锯,虽然也以照片的形式出现,但本作中的罪犯却并非是竖锯的接班人,至多也就是个不太合格的模仿犯。

其次,“密室逃生”的桥段也少之又少。行刑之处不再是充满机关的废弃房屋,受害者们也不是统一抓获后集体闯关。变成了针对个人的处罚,或在地铁、或在地下室……就连生死抉择也只空留了血腥的外壳,却丝毫无法引起观众的深思与共情。

3

《电锯惊魂9:漩涡》中的受害者基本都是警察,杀戮也是针对“黑警”的报复。

主角不再是深入绝命游戏,被迫成为玩家的受害者,而摇身一变,成了想破案,抓住凶手的正义警探。

没有了闯关的紧张刺激,融入更多悬疑推理。这本就有悖于《电锯》系列的特性,但就连推理部分也表现得差强人意。

其实像资深探员搭配菜鸟,联手破获连环杀人案的设定并不少见。摩根·弗里曼与布拉德·皮特的《七宗罪》,以及丹泽尔·华盛顿联手安吉丽娜·茱莉的《神秘拼图》都是其中佼佼者。

这两部作品将重点放在警方如何根据有限的证据,与凶手争分夺秒,挽救生命之上。悬疑与刑侦相结合,适当的猎奇和重口做辅助,对于细节与节奏的把控也十分到位。

可《电锯惊魂9》却完全没有从这些优秀作品中借鉴经验,只一味想要贴合《电锯》系列大IP。叙事不分主次,既想借着“竖锯”的光给自己的杀戮找一个借口,又浪费了大把时间去描述男主泽克出淤泥而不染的个人光环。最终只落了个得不偿失,且不伦不类的下场。

纵使制片方找来塞缪尔·杰克逊这样的老戏骨保驾护航,也难逃老粉的诟病。看来这部被吉尼斯官方认证为“史上最成功的恐怖片系列”也终于难逃跌下神坛的命运,再难重现昔日辉煌。

 5 ) 电锯惊魂9 —— 炒冷饭都炒不熟

整个剧情非常散乱,角色的智商也堪忧。真要说亮点可能就是真对JC的暴力执法、Fu Bai等问题吧。

猪头人面具的压迫感比起老头的Billy真的差了太多(不论是声音还是造型)

警局争执的一段莫名其妙,男主Banks和Fitch不断地互相问候“F**k”,女上司上一秒还说要齐心协力,Banks就说了几句他把遇害者当家人之类,上司就把领导权交给他了。男主整段都显得很固执

胖子Fitch去找嫌疑人Benny也是很作死,既然通过店门口监控发现遇害者和嫌疑人,仅仅因为和Banks不合就不汇报情况单独去找,这智商不死都奇怪吧...(不过结合后面回忆他见死不救和滥杀无辜来看死了活该..)

Banks的搭档威廉莫名其妙阵亡(其实这里就已经怀疑这人是不是boss,假死来分散注意)。然后女上司Angie也是,收了个短信就敢单枪匹马去冷藏室,然后又是送...(已经死了三个JC了还这么一点提防都没有,这也能当上司...)

Banks被抓后拷在管子上,脚边有锯子,致敬第一部,结果他靠旁边的铁丝就打开手铐....(当然这个应该是boss故意留给他的)

总的来说其实这部的剧情和第四部非常类似,都是黑人JC男主,都是通过“游戏”来“引导”主角,但是剧情水准下降了太多。结局也是莫名其妙,Banks完全可以先救父亲再抓boss,到了最后才想起来,还被boss跑了;特警都看到老JC是被钢丝控制的了还开枪。

“You are not Jigsaw”

确实,你不是竖锯

 6 ) 从8.7到5.2,从神坛到扑街只需93分钟

首发于公众号“影探”

ID:ttyingtan

作者:大表妹

转载请注明出处


2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。

斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。

这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。

而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。

同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。

这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:

可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。

2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。

2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。

最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。

所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。

作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。

先来说说优点。

影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。

熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。

这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。

所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。

而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。

拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。

这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。

当然,对前作的致敬也是随处可见。

方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。

还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。

经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。

老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。

当然,猪面人也是少不了的环节。

上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:

因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。

嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。

让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。

还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。

在这部中,泽克同样面对了生死的选择。

他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。

上:电锯惊魂9,下:电锯惊魂1

本片的缺点也是相当明显。

没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。

编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。

二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。

再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。

如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。

血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。

可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!

监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!

顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。

中间那位就是本片导演

本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。

纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。

门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。

可到了这一部,这个系列还剩下什么?

系列中最经典的裂颚器

本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。

就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。

就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。

就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。

断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。

生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。

而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。

让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。

可有一说一,制作公司也应当背锅。

看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。

说来也巧,这片的筹备还有个逸事。

男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。

于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。

但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。

对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。

墨镜一戴,谁都不爱,主角光环,爷最牛掰

想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。

看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。

仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。

虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。

票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。

很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。

但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?

2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。

尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。

再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。

当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?

评分断崖式下跌

《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。

一惊一乍早已不吃香,尺度玩的再开也不如在深度上做好文章。

就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。

他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。

他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。

他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的阴阳人。

他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。

竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。

他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。

最后表妹想和各位聊聊情怀。

情怀是把双刃剑。

它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。

就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。

但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。

本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。

很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。

例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。

竖锯老爷子在本片中的“客串”

从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。

狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。

情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。

至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。

不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。

文/大表妹

 短评

十年老粉不请自来

8分钟前
  • Donner .
  • 较差

这个结尾真的不是导演跑路了吗

9分钟前
  • KBFZ🇺🇦
  • 较差

系列软重启,还是挺有saw的味道的,完成度和血腥程度也还可以。只不过反派太弱,让整部影片都沦为copycat。没什么牺牲,也少了哲理。众所周知,Jigsaw是一位让人愿意割肉听课的人生导师。这部的反派太流于表面了,看来只是领会了手法,没领会Jigsaw老师的精髓。

10分钟前
  • 女神的秋裤
  • 还行

太烂了,电锯里最恐怖的设置就是,受害者需要不断地自残才能活下来。这部里,所有的机关都只是虐杀工具,没人能存活下来。整部片加个无聊的反转,几乎就是部意大利6,70年代的铅黄电影。

14分钟前
  • nakedgun
  • 较差

很难再找回系列的精髓了

15分钟前
  • 超人叔叔
  • 较差

制片方很理解电锯惊魂的卖点,就是惊悚,所以制片方决定让大家冒着得新冠死亡的风险去电影院看这部片子,够吓人,够惊悚吧?

16分钟前
  • RYX46
  • 很差

与前作没什么关系,系列最差没跑了,剧情反转和血腥游戏,都不咋地,谁要看男主角职场故事啊。当经典bgm出现的时候,我有一种在看劣质粉丝同人的感觉。跟这个对比一下,《电锯惊魂8》都好看多了。估计因为比烂,电8的评分要上升了。很快就猜出他有问题,只有他没有污点与死亡画面。他最后一副运筹帷幄的样子,以为要装大B,结果差点把自己折里面。

21分钟前
  • 爱笑男孩杰乌索
  • 还行

看了个山寨版?

26分钟前
  • 亵渎电影
  • 较差

和老头、电锯门没有一点关系的续作。已经完全沦为血浆片了,电锯惊魂的反转剧情、精巧设计已经全部没了,只剩下血浆和必死的游戏。霍夫曼回来吧!

31分钟前
  • DRYJIAYOU
  • 较差

粉丝滤镜 7.0/10很可惜还是无法躲避江郎才尽的结局,肉眼可见的经费飙升和剧作下降。让竖锯过早死亡已经是一大败笔,到了这部竟然连最拿手的反转也能够如此泄气,当新杀手也高谈体制改革时,其仅存的魅力也消失的一干二净,唯一的优点算是游戏机关回归到了前三部的粗粝感吧。

33分钟前
  • 电锯觉罗炫
  • 推荐

简直想复制我的电8短评过来——“电锯一开始强调浪费生命的人我帮你重新认识生命的价值,后来是怎么变成的法律惩罚不了的我来解决的义警行为呢?”——再问一下这是在做什么?不要随便套我们电锯惊魂的皮!更何况这个惩罚的机械装置也实在是有够粗制滥造,可谓是有史以来最差装置,摆明了敷衍了事意思意思得了。

38分钟前
  • 手动贩卖机
  • 较差

猪头惊魂?

41分钟前
  • 天上浮云
  • 较差

当电锯的BGM出现在这部电影里时,我都觉得是一种挑衅和侮辱。

44分钟前
  • Stboo
  • 较差

中庸之作,毫无新意。看电影前还有个粗鲁的、带佛珠的中年男性在停车场搞我心态。

49分钟前
  • 牛奶的奶
  • 还行

凶手怕不是明显得直接报身份证号码得了。

51分钟前
  • 有心打扰
  • 很差

不管还有多少部,都要一直看下去的系列

55分钟前
  • 复古瓦
  • 还行

如果不把这部电影看成电锯惊魂的续作,其实是一部很好的惊悚血浆片。但作为电锯系列来看,就差了那么点意思,感觉角色没有机会做出牺牲来自救,这点恰恰是John想教给所有人的。

56分钟前
  • Kalopanax.~
  • 推荐

再这么拍下去,竖锯棺材板要盖不住了

58分钟前
  • 大聪
  • 较差

把有人模仿竖锯,改成有人模仿《电锯惊魂》电影,一点都不影响这部仿佛同人作品一般的续集。而它不是同人的原因也只是制片商把这电影定位为续集,结果却是伪续集、伪重启,和前作就搭了一个背景,高不成低不就。画面尽管血腥依旧,但故事上又是异常俗套的为亲复仇,反派的个人魅力为零,只是个反转的工具人。只能说克里斯·洛克不愧于自己的死忠粉身份,没有想要颠覆信仰,反而非常谦逊的写了一个同人剧本。票房失利口碑炸裂,如果还有第十部拍的话,相信是宁愿续8也不续9,要是又是独立新篇,那一个系列连续三部电影互相不沾边也是个奇迹了。

60分钟前
  • Lumity
  • 较差

几乎所有演员的演技都挺烂的,马惹法克侠虽然有演技但是戏份少得可怜。悬念和装置还可以,但远没有前几部那种惊艳的感觉。这个系列的主线到7就结束了,8和9只能算衍生片。

1小时前
  • 大海里的针
  • 还行

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