提起“古墓丽影”,绝大多数人的第一反应可能不是游戏,而是安吉丽娜·朱莉的火辣身材。
即使没看过系列电影,也会对此有所耳闻。
2000年,刚获得奥斯卡最佳女配角的朱莉还只是一个青涩的女演员,虽然演技受到了肯定,但知名度仍未打开,直到她遇上了劳拉·克劳馥这个角色,才从此声名鹊起。
《古墓丽影》系列游戏中的主角劳拉·克劳馥,在游戏界中早已是数一数二的风云人物,曾经被吉尼斯世界纪录认定为“最成功的游戏女英雄”。
谁也没有想到,早在1996年诞生的“劳拉·克劳馥”这一游戏形象,仿佛就是为2001年的安吉丽娜·朱莉所量身定做的一样,两者能够如此天衣无缝地结合在一起。
扎着麻花单马尾的朱莉,身着紧身衣物,手握双枪,美丽不可方物,既性感又勇武。
可以说,《古墓丽影》系列电影有且仅有的看点就是安吉丽娜·朱莉。
《古墓丽影》的游戏制作商为了迎合直男玩家,在破天荒创造出劳拉·克劳馥这么一个女性主角的同时,又在角色形象上增加了更多的女性特征,例如异常丰满的乳房。
更有人坦言道:“我承认当时主要是看她胸来的。”
但作为一个妹子,看着朱莉抖着36D的胸部,没有任何支撑,着实感到一阵胸疼。同时也很纳闷劳拉那么有钱,为什么不买一个好一点的运动Bra,你知道这样很伤乳房悬韧带吗?
带着这样对剧情的不解,我终于在2018年等来了一个认真穿运动Bra的劳拉·克劳馥。
新版《古墓丽影》改编自2013年重启的《古墓丽影》游戏第九代,整个故事设定都是全新的,并非朱莉版《古墓丽影》的续作。
电影从各个方面对游戏进行了神还原。例如武器遵循游戏的设定,由双枪换成了弓箭与登山斧。不仅穿着一致,连右手上的绷带都完美复制。
知名游戏网站IGN此前曾出过一个电影与游戏的对比,可以发现,简直一毛一样!
从人物上来说,这一版的劳拉,不再性感,不再带着成熟女人的风韵和看破世事的睿智,而是变成了一个毛头小女孩,莽撞地富有活力,并且更多的关注点落在了劳拉的成长。
她并没有一出场便坐拥无尽财富,而是将父亲留下的遗产撇在一旁,不想依赖克劳馥这个姓氏,想靠着自己双手努力。
开场,劳拉进行自由搏击训练、赚钱的途径是送外卖、为了600块美元的奖金参加自行车赛,把劳拉的坚毅性格与受过体能训练这两个人物特征和背景交代清楚。
比起旧版《古墓丽影》中朱莉吊着威压在大城堡里进行的不明就里、只有美感却毫无实用性的训练来说,这一次的动作指导来得更加扎实。
然而她拒绝接受父亲的遗产,成为衣食无忧的白富美,还有一个原因是她不愿意承认父亲的死亡。
7年前,以探险为生的父亲出了一次远门,便再也没有回来,任凭警方把地球翻了个底朝天,也没有一点下落线索,只能以宣告死亡作为结案。
没想到,就在她准备好接受遗产,开启新的人生的时候,父亲的遗物却送到她的眼前——一把钥匙。
这把钥匙,就像一个NPC给新手村的玩家提供的第一个线索,观众和劳拉必须解开这环环相扣的问题,才能走向游戏的最终胜利。
原来,父亲的失踪与日本传说卑弥呼有关系。
卑弥呼,不是一个虚构角色,而是历史上真实存在过的人物,甚至曾出现在《三国志》的记录中。
和电影中讲述的一样,她是一个能使鬼道的邪马台国女王,凭其本事平定了内乱登上日本王位,和曹魏往来甚密,曾被封为“亲魏倭王”。
不同的是,电影中提到了卑弥呼是死亡女神,任何和她接触的人都会死于非命。
揭开卑弥呼的秘密成为了本片最大的悬念。
在同类型电影中常见的动作、惊险场面之外,本片一个不落,而且艾丽西亚·维坎德几乎都是亲身上阵。
因为劳拉已经不是那个开了金手指的劳拉,而是一只初出茅庐的菜鸟,所以这些场面会更让人紧张,替她捏一把汗。
除此之外,本片比前作更好的一点在于增加了盗墓的解谜趣味和惊悚效果,稍稍给我了一点看《盗墓笔记》时的感觉。
当充满玄机的古语遇上了迫在眉睫的死亡,劳拉不能再使用蛮力,而是得靠脑子来解决问题。
然而遗憾的是,盗墓解谜这一块最精彩的部分仅仅出现了不到半个小时,重点全放在了前面虽有看点仍千篇一律的动作戏上。
以及剧本上也有一些问题,例如人物动机就是一个难以忽略的BUG。
劳拉要去日本寻找父亲,缺乏路费,所以她把父亲送她的配饰,这个配饰还曾经是属于她母亲,拿去典当?为什么要无视你爸给你留下来的一整个公司?你知道你妈在天之灵会很难过吗?
又或者劳拉只身一人要回反派的老窝时,父亲不但没有阻拦,放任她去就算了。劳拉偷偷摸摸冒着生命危险在找回家的方法时,父亲失了智一样跑到古迹那里找死。亏你还口口声声说“全世界最爱的就是我女儿”,呵,男人靠得住,母猪会上树。
不过,本片最大的看头,还是在于艾丽西亚·维坎德能否取代安吉丽娜·朱莉,成为劳拉·克劳馥的新形象。
艾丽西亚·维坎德,人称“坎妹”,曾在《机械姬》中饰演女主角机器人伊娃。
也曾凭借《丹麦女孩》和“小雀斑”埃迪·雷德梅恩的出色配合,获得了奥斯卡最佳女配角的称号。
就这一点来说,和安吉丽娜·朱莉的经历有点类似,都是在拿了女配角之后出演了劳拉·克劳馥这个角色。
就身材而言,艾丽西亚·维坎德绝对比不过安吉丽娜·朱莉。她在和“法鲨”迈克尔·法斯宾德的热恋期间,曾被拍下过泳装照。
瘦小干巴的坎妹这个胸部几乎就快和腹肌连成一片,变成一块钢板了。拿什么和朱莉比?
不用比。
今时不同往日,越来越多电影制作人开始意识到,不能为了迎合男性审美而直接忽视常识的存在,对女性的审美也不再局限于胸大腿长肤白貌美,而是更具多元化。
在这种氛围的影响下,艾丽西亚·维坎德的劳拉,一个富有力量美,而非性感美的角色诞生了。
之后她会不会成为像《神奇女侠》一样有代表性的女性英雄角色,说不定。但至少这个角色的出现,让人们进一步看到了女性力量的存在,这是值得肯定的。
文丨手动贩卖机
游戏玩家 刚看完零点场 整部片很致敬Tomb9 大部分场景都会让你回忆往日通关过程 能感觉到搭景的用心 进墓穴后很恐怖 但是场景做的还是小了 缺少游戏尾关的那种场景感和带入感 也缺少最后绝对刺激的那个点 也许是制作预算原因也有可能 劳拉小妹很不错 也很卖力 就是稍微演的劳拉笨了一点点 推荐玩家去看
不知道《古墓丽影》是多少人的童年记忆,反正大海当年玩这款游戏没少上火。
在那个没有中文界面、没有视频攻略的年代,玩这种解谜单机游戏只能靠自己摸索。作为一名手残党,大海通常是卡在某个谜题上,然后怎么也玩不下去了。
所以看到劳拉在游戏改编影片《古墓丽影:源起之战》中的矫健身手,大海心中只有一个想法:如果换做是我,不知道已经死多少回了。
如同片名所示,《古墓丽影:源起之战》是一部重启之作,由“坎妹”艾丽西亚·维坎德饰演新版劳拉。影片根据游戏《古墓丽影9》的故事改编,讲述女探险家劳拉·克劳馥的首次冒险之旅。
值得一提的是,《古墓丽影9》也是系列游戏的重启之作,女主角劳拉的人设有了很大变化。
安吉丽娜·朱莉曾在两部《古墓丽影》真人电影里扮演过劳拉,特点是丰唇巨乳大长腿。此次坎妹扮演的新版劳拉,难免被人们拿来与朱莉的版本比较。
坎妹饰演的新版劳拉被不少人吐槽“平胸”,她也没有露出性感的大腿,而是穿起了包裹严实的长裤。
其实根据影片的打斗场景来看,少露点肉反而更合理一些。毕竟在丛林中搏斗,一块锋利的岩石或者带刺的树枝都可能让人受伤,更不用提泥泞中的撕打会让伤口感染多少细菌。
而且就像坎妹在采访中所说:“社会中对于迷人、性感女性的评判标准已经变了。”尤其在好莱坞当下的环境中,卖弄性感很可能会被质疑是物化女性的“软色情”,金刚芭比、女汉子的人设反而更讨喜一些,编剧们当然要迎合大众审美的改变。
《古墓丽影》作为大IP,最吸引人的卖点无疑是各种古墓营造的历史感和神秘感。然而《源起之战》毕竟是一部开篇,导演把大量篇幅花在介绍劳拉作为正常人的经历上,无疑会削弱这个IP的魅力。
但是这种妥协又是不可避免的铺垫,从片尾劳拉亮出经典的双枪造型那一刻,我们就知道这将会是一个全新的系列电影,坎妹版劳拉的故事将在续集中继续演绎。
作为开篇,《源起之战》在影片前半段为劳拉构建了一个叛逆、自强的少女形象。她本有着一笔巨大的家产去继承,但她却拒绝继承遗产,选择自食其力的生存。
这个时候的劳拉就是一名普通少女,形象非常接地气,没有女神的高冷。在搏击比赛中,她落败于俱乐部的其他女性选手,在自行车比赛中,也会因为走神搞得一身狼狈。
这种形象非常符合劳拉的人设,毕竟她不是超级英雄。美中不足的是与影片后半段劳拉突然增长的战斗力前后矛盾,如果能够像诺兰蝙蝠侠三部曲那样,有一个对主人公专业训练的过程,转变就不会那么突兀了。
叛逆少女劳拉一直不能接受父亲的死亡,无意中她发现了父亲可能在某个小岛的线索,于是只身来到香港,求助于“忍耐力号”船长陆仁(吴彦祖 饰)。
其实一直想吐槽“忍耐力号”这个名字是什么鬼?游戏中这艘船的名字是“坚忍号”,船长也不是亚洲人。
感觉老外在起中国名字的时候往往受限于中文水平,起的名字都不伦不类。例如《环太平洋》里的“暴风赤红”,难道“红色风暴”不是更好听一点吗?
至于吴彦祖饰演的陆仁船长,名字就更可怜了,明明已经不是打酱油的戏份,还是被叫做“路人”。
当劳拉和陆仁登岛之后,能感觉剧情明显在跳跃式发展。劳拉一上岸就被反派打晕了过去,醒来反派就告诉她:我杀了你爸爸,没有任何推理和解谜的过程。
进入古墓之后,很多人期待的大场面也未能出现。在游戏中,进入古墓后会遇到成群的活僵尸,电影里只被一句台词带过,女王卑弥呼的黑暗力量也被改成传染病。
总之,一切传说都能找到合理的解释,除了几个jump scare能吓观众一跳之外,其余的情节完全像电影版《走近科学》。
把十几个小时的游戏时间全部塞到两个小时的电影里显然是不现实的,但《源起之战》的槽点不仅在于对古墓奇观场景的阉割。
影片为了凸显劳拉野外生存的能力,硬要她用一张破弓对抗手持冲锋枪的雇佣军也是非常弱智了。尤其是看到敌人的尸体上有那么多武器时,非常纳闷劳拉和其他逃生者为什么不捡把枪呢?
当然,作为一部游戏改编电影,再怎么阉割,也不能没有一两个致敬游戏原作的镜头。劳拉在瀑布间跳飞机残骸逃生的片段,就是对游戏中某个场景的重现。
这段惊险绝伦的逃生戏,可谓影片为数不多的亮点之一了。尤其是坎妹在丛林中各种跳跃、肉搏的动作戏,能够看出她为了劳拉这个角色没少吃苦。
据说坎妹拍戏前进行了4个月的专业训练,体重涨了12磅(都是肌肉)。这年头打星转型走演技派的例子很多,坎妹作为小金人的获得者,这么拼命的走打星路线就很难得了。
有一个词叫“游戏改编电影魔咒”,就是说游戏改编的电影基本都是失败之作。
其实以同类型影片做对比的话,《古墓丽影:源起之战》可以打个及格分。尤其对比坎妹老公“法鲨”主演的《刺客信条》(豆瓣5.4分),那《古墓丽影》简直不要太好。
据说坎妹还是推掉《刺客信条》的片约,全心备战劳拉这个角色呢,现在想想真是幸运值max。
吴彦祖也不是第一次出演游戏改编电影了,他曾在《魔兽》里用动作捕捉饰演古尔丹,这一次终于能露脸了。2016年上映的《魔兽》是现象级大IP,在国外的口碑依然不高,续集计划似乎也不乐观。《古墓丽影:源起之战》看样子是肯定要拍续集的,不过陆仁船长再次出现的可能性很低。
其实虽然同为游戏改编电影,《古墓丽影》要对标的影片类型绝对不是《刺客信条》和《魔兽》,而是《木乃伊》、《国家宝藏》这类欧美盗墓片。阿汤哥主演的《新木乃伊》已经砸了,坎妹的《古墓丽影》质量肯定要好一些,能否撑起一个系列电影呢?
如果要让大海预测的话,《源起之战》的伏笔已经朝着烂俗商业阴谋的方向发展了。反派又是一个类似“保护伞”那样的商业组织,模仿《生化危机》有意思吗?
导演和编剧们首先要弄明白,盗墓和解谜才是《古墓丽影》的精髓啊!
新版《古墓丽影》是由2013年《古墓丽影9》游戏版改编而来的 所以很有游戏特色,对游戏的还原度很高 情节紧张刺激 恐怖 诅咒 惊悚 环环相扣 打斗戏动作连贯有力 坎妹演得非常好 新劳拉虽然是初出江湖,但战斗力非常强 再有吴彦祖的热血加盟 肌肉是肌肉 美背是美背 简直不要太刺激
比较偏纯动作片,关于盗墓的细节简单的一目了然,都没什么让人需要多想一下的点…不像中国的盗墓题材那么装神弄鬼,可能因为美国人不迷信,对超自然的东西总要给个合理的解释,所以就直接简单化完全走现实路线吧…
场景画面做的都不错,女主不负众望的猛,边看边替她觉得好疼…然后其实大部分时间都在看她跑酷,让我这个没玩过游戏的人也知道大概是什么类型的了…但是让人总替她捏把汗也正是这电影的精彩之处了吧,节奏让人不会睡过去,但也没什么悬念…
重点想说的就是吴彦祖好帅好帅好帅…本来对这个电影完全没兴趣的,因为他才去看,边看边担心他过早领盒饭…还好他虽然戏份不多,总算坚持到了最后…一看到他出来就想拍他,无奈3D拍出来都是花的,但怎么都无法掩饰他的帅…
最后发几张剧照,感叹一下他们的身材多么好…
(距离通关原作时间太久远,记忆可能有出入,欢迎指正)
本片的剧情是把<古墓重启>(2013)和<古墓崛起>(2015)两部游戏混合后的魔改产物,看完自己都感到了混乱,试着理一下和原作的差异:
1、基本人设:考古女大学生变亿万遗产继承人
一句话概括原作剧情:清纯女大学生落难愤起屠村。比起电影版怼人揍人毫不认输还送外卖谋生的成熟形象,原作的劳拉就是一个刚毕业的普通女子大学生,更不谙世事。她寻找邪马台仅出于考古精神和兴趣,和她的父亲无关。
影版“普通人突然发现自己是天选之女踏上冒险”的套路,是2015<崛起>背景故事戏剧化版本。劳拉生父的故事、反派组织“圣三一”都来自15年<崛起>,和13年原作游戏完全无关。
2、核心主线:救姬友变成救爹
这是我最怨念的部分。近年大女主商业片渐有起色,然而大多仅仅是把男主变成女主而已,回想一下,商业片中和女主有大量互动、有独立剧情线、角色成长和男人无关的女配角有吗?有吗?——没有。
原作的女二号珊曼莎(Samantha Nishimura)是符合以上要求的。她是劳拉最好的朋友、考古队摄影师、邪马台家族后人、被卑弥呼选中的继承人——这串头衔是不是听起来比劳拉还厉害啊。原作中,考古小队成员失散,珊曼莎被邪教教徒绑架,献祭她的生命完成卑弥呼的重生。劳拉的行动基本就是找珊曼莎→失散→找珊曼莎→失散→救珊曼莎的过程……
原作打完最终boss后:
还我百合线啊!
3、反派:穿越而来的圣三一和被洗白的卑弥呼
上文有说圣三一(Trinity)是2015游戏<崛起>的反派组织,原作的反派组织是索拉瑞兄弟会(Solarii Brotherhood),一个武装统一小岛的邪教,成员皆崇拜太阳女王卑弥呼,想掌握她的超自然力量。
电影中卑弥呼是散播恐怖不幸的死亡女神,后来在墓室探索后得知真相:她原本仅是普通外来移民,患上致命的传染病,为了不殃及更多人选择自杀,体内的病毒随她的尸体封存在地下棺木中。总结下就是为大义牺牲自己的背锅侠,完全没涉及到超自然力量(不然也许过不了审……)
原作的卑弥呼则阴邪强大,她是法力强大能控制天气的邪马台女王,肉身有期限但灵魂不灭,通过火祭仪式来选择继承人,被选中的继承人将献出身体作为卑弥呼寄生的容器,没被选中则被活活烧死。当年,某一任继承人选择自杀,导致卑弥呼的灵魂被困在尸体中,其愤怒化为狂风暴雨笼罩小岛,这是小岛周围海难频发的原因。
上文提到的珊曼莎就是被选中的继承人。原作游戏最后,劳拉摧毁卑弥呼的躯体,救下珊曼莎,岛上狂暴的风浪归于平静。
4、美术和细节上的一些差异
电影中1/4的场景都在现代,原作从开场海难到结局离岛,100%场景都在岛上。
电影在岛上冒险大致分为三部分:丛林游击战---独自逃生---墓穴探险。游戏的场景则非常非常非常多了,尤其遗憾的是,原作中有许多富丽堂皇或破败清寂的建筑,小到庙宇大到皇宫,都满载浓郁又神秘的古代神话风格。而电影中卑弥呼的墓实在太不给她面子啦……
原作非常丰富的武器升级系统在电影中只保留了劳拉的标志武器---弓。这个处理没毛病,但没看到火箭有点小失望,学会用火箭是标志劳拉成长的一个关键点,游戏封面也是用火箭瞄准前方:
几个忠于原作的细节:
• 登山镐 电影最后劳拉拾起登山镐飞扑到对面峭壁,借力登上峭壁---短短几秒的动作,却能让原作玩家会心一笑。可攀登的墙面也是指引广大路痴的路标,这个攀墙模式直接影响了2016《神秘海域4》的开发。
不仅是爬墙,登山镐还是穿过绳索能在各地往返的工具、近身斗殴的利器……居家杀人旅游必备的标志物品,在最后能见着一面还是很激动的。
• 录音带 影片中有两段交代故事的叙述是从录音带播放的,大部分游戏的收集系统都离不开录音带,同样包括本片原作。
• 飞机跳伞戏 全片最精彩的一段。对原作这段记忆已模糊,看到这段猛地被唤醒了记忆,后来一翻果然当初是截了图的:
• 拔箭自愈 很高兴这一段没有被删。虽然银幕高战斗力的女性角色越来越多,很多都是“老娘就是女王你们快来跪舔我”式的强大,美丽帅气,从不受伤,在泥水中滚过几遭、脸上挨了几拳就是“吃尽苦头”。这些“进步”只是满足男性审美升级的调整而已。一个不顾形象,不惜自毁,从脆弱中蜕变的女性形象才是真实完整的。
• 双枪彩蛋 这个不用说了吧。
虽然我是游戏玩家,但其实,我期待本片的原因和原作没半毛钱关系,因为,几乎所有的游戏改电影都无一例外扑街了……
在今天的语境,“游戏改”非旦是一个加成要素,而几乎是一个负面指标,和“惨遭A1动画化”“加入景甜宇宙”同样令人瑟瑟发抖的炸弹,这背后的逻辑得另开一篇来写了。
我完全是因为喜欢本片女主演Alicia Vikander才关注这部电影,以及写了这篇评论。从当初选角公布的被质疑甚至辱骂,到今天获得认可,其中的苦只有她自己知道。
没错,其实这是一篇关于坎妹的安利文。
(最近看了《湮灭》的朋友,记得去看看导演的前作《机械姬》呀) (最后 to 某些朋友:人家的昵称是坎妹,不是砍妹,求求你们了)
当劳拉开始跳飞机,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。设定还不错,更接近成长的故事,结尾才真正要变成劳拉。坎妹其实挺拼的,整体的形象也很颠覆。没觉得朱莉版有多好,也不认为这一版有多差。有几幕还挺刺激的
女主完全没有安吉丽娜朱莉的狂野美艳感,就像碟影重重碟中谍一样,很多系列电影已经盖上了演员的独特印记
没有谋略也没有武力,这是我见过最弱的一版劳拉,弱到只想爆粗口。基本上坎妹就演了一笨手笨脚的毛丫头,大部分时间还被男人赶着走。这系列都沦落到国产“盗墓笔记”的水准了,中国资本你们究竟做了什么...(两星给坎妹的敬业)
养成系女主还不错哦,有几个场景有点被吓到。
坎妹勉强可以担起动作主角的任务。比较喜欢开场的自行车街头追逐。吴彦祖戏份还蛮多的。剧情就不要浅究深究了。Daddy issue好烦。
唉这些外国人就只能探探木乃伊的墓,我们古老东方的墓充满了奇技淫巧你们驾驭不了的。花了快一个半小时才打开门我也是服气的,还有,你们这种进墓就随便放照明弹、也不在东南点燃一支蜡烛再开棺,甚至还在人家墓穴里枪战,真的要遭天谴的!
剧情一般般,但是这版劳拉蛮有味道的
拿乳量说事的人是不是还没断奶??游戏在升级审美在进化,很遗憾很多人还不能欣赏这版劳拉的美,贵族少女和探险家老爸一样不走寻常路,冲父女俩机智又中二的对话想给编剧一个好评,片尾阴谋揭开略俗扣一星,吴彦祖老公不算路人,腐国人真有意思,多年没见还上来就问你是牛津的还是剑桥的,期待下部下墓
绝对是三部里面最吓人的了,就是那种一打开棺材你就知道尸体待会儿会忽然坐起来的盗墓电影!劳拉登场的时候在那里送外卖,我还傻逼逼地想啊原来劳拉的偌大家业都是她一点点探险挣来的啊,然后十分钟后就有人过来求她快点来继承爸爸留下的豪华庄园巨额财产了……
坎妹很努力,但是真的不太适合演劳拉。
劳拉快跑!
三星半,第9代游戏偏现实化改编,摒弃游戏和老版电影的超自然,走进了科学...比起朱莉版出场就各种开挂外援,坎妹版有较坚实成长线,成长自险境中爆发的强大求生意志,蜕变的劳拉也没变成杀人狂,每次动手要么自卫要么出于使命。虽然也有动作戏亮点不多,反派没特点等不足,依旧完胜朱莉那两部烂片
我还挺喜欢坎妹平胸版劳拉的,更真实,妹子肌肉不错啊,电影对游戏的还原度也很高,结尾后半段进古墓后有点吓人= =。
铁打坎妹,两个小时都是前戏,太无聊了,还继承了华纳的乌黑画面,比黑豹都黑
游戏迷表示还是比较还原的,坎妹版劳拉,造型和人设真的比较像重启版的游戏——什么也不会的菜鸟慢慢进化。动作戏不错,单车和瀑布那段最佳,但故事就差点意思了,弱到影响了娱乐效果,所以从电影娱乐的角度这片实际上不如朱莉版的,就是个样子上的“还原”,3D大坑,万达CBD,全程也是黑不溜秋
这是一部女主帮反派找到墓穴,顺便害死父亲的故事。
看了半天手机,确认了现在是2018年,那为什么要拍1998年的电影给我看呢?还不算是1998年优秀的商业片。
1.《爸爸去哪儿》古墓版,是坎妹、吴彦祖刨别人祖坟、还在坟头蹦迪的故事,也是钢铁直女连续两个小时打野战的故事。2.如果独自在房间看,家长会以为你在看小电影,毕竟全程都是坎妹沙哑的娇喘:啊…啊…嗷…嗷…3.演了80分钟才进古墓,说好的古墓丽影呢?4.估计卑弥呼碰过摄像机,不然为什么全片都很黑
本来以为会扑街,没想到一点也不尴尬,导演很明显在打开一个系列,让劳拉作为一个养成系的主角。节奏把持的很好,虽然有开挂嫌疑也无可厚非。有一些悄悄惊悚的部分也有点意思,和勇敢者游戏挺像,耐人寻味的小闯关片。可惜吴彦祖没有存在感,戏份不算酱油,但是没多大作用。
不是期待中那个动作女英雄人设的劳拉,也不是期待中的《古墓丽影》,这部其实是劳拉长成记。作为动作冒险片,动作和冒险也都不算剧情的侧重点,这部重启的新版最后只是讲了一个少女的成长,人物只迈了一小步。感到绝望并不单是这部电影,而是如今所有好莱坞商业电影都那可以拿一个父亲梗玩上一万年。